Desobediencia Electrónica

Provocar a los jóvenes, para que vean a las computadoras como algo más que cajas mágicas de donde sólo salen los videos de YouTube, fue el propósito de una serie de talleres en Secundarias Públicas y de Centros de Asistencia e Integración Social (CAIS Coruña).  Abrir aparatos, fragmentarlos y “desobedecer” a la idea de que son un objeto cerrado, intocable y listo para ser desechado en cuanto llegue el próximo modelo, ...

Los mejores 10 sitios de juegos online sin descargar

¿Tienes ganas de pasar un buen rato jugando? En internet existen muchos juegos online que no necesitan ser descargarlos (ya sabemos qué molesto es esperar a que baje el programa, se instale y puedas empezar a disfrutar, ¿cierto?). Te vamos a dar algunas alternativas libres de virus con una recopilación increíble de todo tipo de juegos online sin descargar. Niños jugando online 1. Juegos.com Esta página tiene contenido para toda la familia. ...

Juegos gratis para niños: ¿oportunidad o peligro?

No es ninguna novedad que internet ha transformado al mundo y que gran parte de las dinámicas actuales se han visto modificadas por la digitalización de casi todo: ya sabes, pasar todo a un formato computarizado y en línea. Si bien este tipo de dinámicas han afectado transversalmente todas las industrias, hay tres de ellas cuyo impacto nos interesa destacar: la laboral, la educativa y la de entretenimiento. De ahí ...

Bichos de metal

Is a project to empower high school youth with regard to the use of hardware or computers. We want young people to use the equipment that has been granted to them in the best possible way and that what is no longer useful, electronic scrap, is reused to create electronic art. We want young people to appropriate their equipment, fix them, adjust them or re-invent them and form their own ...

Popta

Imagine a video game, which is also a theatrical performance, a rally, and a fantastic adventure; That is Popta. It is a rally aimed at schools, in which children and teachers go from one place to another finding clues, earning points, investigating what's next in the story, and becoming characters in a story. It's like a video game but in real life; Children and teachers research online, use augmented reality, ...