Desobediencia Electrónica

Provocar a los jóvenes, para que vean a las computadoras como algo más que cajas mágicas de donde sólo salen los videos de YouTube, fue el propósito de una serie de talleres en Secundarias Públicas y de Centros de Asistencia e Integración Social (CAIS Coruña).  Abrir aparatos, fragmentarlos y “desobedecer” a la idea de que son un objeto cerrado, intocable y listo para ser desechado en cuanto llegue el próximo modelo, ...

Los mejores 10 sitios de juegos online sin descargar

¿Tienes ganas de pasar un buen rato jugando? En internet existen muchos juegos online que no necesitan ser descargarlos (ya sabemos qué molesto es esperar a que baje el programa, se instale y puedas empezar a disfrutar, ¿cierto?). Te vamos a dar algunas alternativas libres de virus con una recopilación increíble de todo tipo de juegos online sin descargar. Niños jugando online 1. Juegos.com Esta página tiene contenido para toda la familia. ...

Juegos gratis para niños: ¿oportunidad o peligro?

No es ninguna novedad que internet ha transformado al mundo y que gran parte de las dinámicas actuales se han visto modificadas por la digitalización de casi todo: ya sabes, pasar todo a un formato computarizado y en línea. Si bien este tipo de dinámicas han afectado transversalmente todas las industrias, hay tres de ellas cuyo impacto nos interesa destacar: la laboral, la educativa y la de entretenimiento. De ahí ...

Bichos de metal

“Bichos de metal” es un proyecto para empoderar a jóvenes de Educación Secundaria respecto al uso de hardware o computadoras. Queremos que los jóvenes usen los equipos que les han sido otorgados de la mejor manera posible y que aquello que ya no sirve, la  chatarra electrónica, se re utilice para crear arte electrónico. Buscamos que los jóvenes se apropien de sus equipos, los arreglen, los ajusten, los pimpeen o ...

Popta

Imagina un videojuego, que es también una representación teatral, un rally, y una aventura fantástica; eso es Popta. Es un rally dirigido a escuelas, en el cual los niños y docentes van de un lugar a otro encontrando pistas, ganando puntos, investigando qué sigue en la narración, y convirtiéndose en personajes de una historia. Es como un videojuego pero en la vida real; los niños y docentes   investigan en ...