Materia / Disciplina: Matemáticas - suma, resta y multiplicación Objeto educativo: Ejercitar el cálculo mental en sumas, restas y multiplicaciones. Descripción del objeto educativo: El jugador es un Troglón que debe superar obstáculos a partir de pesar lo mismo que el obstáculo. Para ello debe calcular cuánto debe subir o bajar de peso, lo más rápido posible Descripción del juego: Los troglones son seres fantásticos, ciegos, que deben recorrer distintos terrenos (cielo, subsuelo ...
Materia / Disciplina: Razonamiento Objeto educativo: Habilidades de cognición y percepción visual Descripción del objeto educativo: Percepción visual combinando lateralidad, figura, fondo y orientación espacial. Descripción del juego: Corre por los laberintos a encontrar el objeto que es igual a tu objetivo. Observa el dibujo de un objeto y, entre tres opciones, identifica cuál es el objeto identico al anterior. Ahora fíjate bien dónde quedó ese objeto y corre a buscarlo. Tendrás que ...
Materia / Disciplina: Matemáticas - Lógica Objeto educativo: Análisis y relación de información Descripción del objeto educativo: A partir del desarrollo de la historia, se busca que el jugador resuelva acertijos y una las pistas necesarias para resolver el misterio Descripción del juego: Es 1940, personajes de diferentes partes del mundo llegan al hotelCosta Caracol en Veracruz, para participar en la subasta del único boleto a Wala Wala (isla paradisiaca, en la cual ...
Materia / Disciplina: Matemáticas - Cálculo mental Objeto educativo:Operaciones matemáticas Descripción del objeto educativo: Explora, busca, recolecta objetos, resuelve operaciones matemáticas y sigue avanzando. Descripción del juego: Eres una cucaracha y ahora que los dueños de la casa no están, organizas una fiesta y necesitas preparar todo lo necesario para la fiesta utilizando tus habilidades matemáticas. El reto en “Cucarachilandia” es llegar a la fiesta y jugar todos los juegos de la kermés. ...
Materia / Disciplina:Artes - Música Objeto educativo: Ritmo y compás Descripción del objeto educativo: Conocer el concepto de ritmo como un elemento de la música. Seguir el ritmo, escucharlo y reproducirlo. Descripción del juego: Elije hacer bailar a Tita o a Cosme.Lleva el ritmo con clics o golpes de dedo y mueve a los personajes. Depende en qué área de la pantalla toques, se moverán sus piernas y brazos. Cada extremidad tiene un ...
Materia / Disciplina:Ciencias Naturales - Microorganismos Objeto educativo: Bacterias Descripción del objeto educativo: Cómo son las bacterias; cuáles son sus principalesfunciones; dónde habitan; y la importancia del balance de la microbiota (flora microbiana normal del cuerpo humano). Descripción del juego: El juego consiste en manejar el balance entre bacterias en el interior de un colon humano. Hay 3 niveles, nivel 1: el colon está sano, nivel 2: el colon tiene patógenos, nivel 3: ...
Materia / Disciplina: Formación Cívica y Ética Objeto educativo: Respeto Descripción del objeto educativo: Aprender a responsabilizarse por la decisiones tomadas; el jugador, al tomar decisiones respetuosas o irrespetuosas hacia sí mismo o hacia su entorno aprende las consecuencias de sus actos. Descripción del juego: En Calle K te enfrentas a decisiones cotidianas en las cuales tienes que optar por una forma de comportamiento. El videojuego funciona como una simulación de la vida, ...
Materia / Disciplina: Español - Comprensión lectora Objeto educativo: Comprensión lectora y uso de s,c,z Descripción del objeto educativo: Completar el cuento usando las palabras correctas, distinguir si se escriben con c, s o z Descripción del juego: Cuando en el mundo todavía no había nada, estaban los dioses muy aburridos y solos. Tú eres uno de ellos: Gucumatz. Crea el mundo, forma criaturas y destruye las que no te convenzan. Es un ...
Materia / Disciplina: Español - Lectura y comprensión Objeto educativo: Comprensión lectora, competencias de asociación y síntesis. Descripción del objeto educativo: se desarrollan cuatro tipos de ejercicios: asociar una palabra con una imagen, asociar el enunciado con una imagen, quitar todo lo que te sobra del enunciado o recordar qué fue lo que se dijo en la oración. Descripción del juego: conoce qué le pasa a Rosita al momento de desaparecer y cómoFito ...
Materia / Disciplina: Matemáticas Objeto educativo:Juego colaborativo Descripción del objeto educativo: Dinámica donde los jugadores interactúan en un mismo dispositivo resolviendo 4 ejercicios donde deberán comunicarse y apoyarse entre ellos para resolverlos de manera correcta en el menor tiempo posible. Descripción del juego:Brain Swapp se juega entre muchos. Ármate un equipo de 4jugadores y júntate alrededor de una tableta. Intercambia tu cerebro y las respuestas con tu equipo. Apúrate para ganarle a los ...